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足球赛规则c程序

2023-12-25 19:35:13 体育新闻

一、设计目标要求

用于记录赛程时间和显示比分

观众能够清楚地看到比赛进程

二、计时功能

根据比赛规则,每场比赛通常为90分钟,分为两个45分钟的半场

使用计时器来记录比赛时长,倒计时结束时表示比赛结束

可以提供暂停功能,在比赛暂停时停止计时

三、记分功能

1. 记录每队进球数

每支队伍进球后,应该增加其进球数

进球的标准是足球整体越过球门线

2. 显示比分

根据比赛规则,进球队得3分,不进球的一方得0分

判定比赛结果后,显示双方的比分情况,让观众了解比赛进程

四、比分统计

统计每队的得分情况,以决定比赛结果

如果一支队伍胜一场,得3分;平一场得1分;负一场得0分

比赛结果应为四个连续的自然数之和,如4、5、6、7等

五、小组赛规则

每支队伍都需要与其他队伍进行比赛一场

如果出现平局,则每队各得1分

如果踢平,则胜队得3分,负队得0分

六、出线权

小组赛结束后,积分最高的两个队伍获得出线权

如果有且只有两个队伍积分最高,则这两支队伍出线

七、欧洲杯规则

每场比赛90分钟,分为两个45分钟的半场

如果比赛结束时两队得分相同,将进行加时赛或点球大战,以决定胜负

八、总结

足球赛规则的C程序设计旨在提供足球比赛的计时和计分功能,让观众能够清楚地了解比赛进程。该程序需要实现计时功能,记录比赛时间,并在比赛结束时显示结果。同时,还需要实现记分功能,根据进球情况为每支队伍计分,并展示比分。在小组赛中,程序需要根据规则进行比分统计,并决定哪两支队伍获得出线资格。在欧洲杯等大型比赛中,程序还需要考虑加时赛和点球大战的规则。通过该C程序,观众可以更加直观地了解比赛的进行情况。